kernel/Documentation/translations/zh_CN/core-api/kobject.rst
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:Original: Documentation/core-api/kobject.rst
:翻译:
司延腾 Yanteng Si <siyanteng@loongson.cn>
.. _cn_core_api_kobject.rst:
=======================================================
关于kobjects、ksets和ktypes的一切你没想过需要了解的东西
=======================================================
:作者: Greg Kroah-Hartman <gregkh@linuxfoundation.org>
:最后一次更新: December 19, 2007
根据Jon Corbet于2003年10月1日为lwn.net撰写的原创文章改编网址是
https://lwn.net/Articles/51437/
理解驱动模型和建立在其上的kobject抽象的部分的困难在于没有明显的切入点。
处理kobjects需要理解一些不同的类型所有这些类型都会相互引用。为了使事情
变得更简单,我们将多路并进,从模糊的术语开始,并逐渐增加细节。那么,先来
了解一些我们将要使用的术语的简明定义吧。
- 一个kobject是一个kobject结构体类型的对象。Kobjects有一个名字和一个
引用计数。一个kobject也有一个父指针允许对象被排列成层次结构一个
特定的类型并且通常在sysfs虚拟文件系统中表示。
Kobjects本身通常并不引人关注相反它们常常被嵌入到其他包含真正引人注目
的代码的结构体中。
任何结构体都 **不应该** 有一个以上的kobject嵌入其中。如果有的话对象的引用计
数肯定会被打乱,而且不正确,你的代码就会出现错误。所以不要这样做。
- ktype是嵌入一个kobject的对象的类型。每个嵌入kobject的结构体都需要一个
相应的ktype。ktype控制着kobject在被创建和销毁时的行为。
- 一个kset是一组kobjects。这些kobjects可以是相同的ktype或者属于不同的
ktype。kset是kobjects集合的基本容器类型。Ksets包含它们自己的kobjects
但你可以安全地忽略这个实现细节因为kset的核心代码会自动处理这个kobject。
当你看到一个下面全是其他目录的sysfs目录时通常这些目录中的每一个都对应
于同一个kset中的一个kobject。
我们将研究如何创建和操作所有这些类型。将采取一种自下而上的方法,所以我们
将回到kobjects。
嵌入kobjects
=============
内核代码很少创建孤立的kobject只有一个主要的例外下面会解释。相反
kobjects被用来控制对一个更大的、特定领域的对象的访问。为此kobjects会被
嵌入到其他结构中。如果你习惯于用面向对象的术语来思考问题那么kobjects可
以被看作是一个顶级的抽象类其他的类都是从它派生出来的。一个kobject实现了
一系列的功能这些功能本身并不特别有用但在其他对象中却很好用。C语言不允
许直接表达继承,所以必须使用其他技术——比如结构体嵌入。
对于那些熟悉内核链表实现的人来说这类似于“list_head”结构本身很少有用
但总是被嵌入到感兴趣的更大的对象中)。
例如, ``drivers/uio/uio.c`` 中的IO代码有一个结构体定义了与uio设备相
关的内存区域::
struct uio_map {
struct kobject kobj;
struct uio_mem *mem;
};
如果你有一个uio_map结构体找到其嵌入的kobject只是一个使用kobj成员的问题。
然而与kobjects一起工作的代码往往会遇到相反的问题给定一个结构体kobject
的指针,指向包含结构体的指针是什么?你必须避免使用一些技巧(比如假设
kobject在结构的开头相反你得使用container_of()宏,其可以在 ``<linux/kernel.h>``
中找到::
container_of(ptr, type, member)
其中:
* ``ptr`` 是一个指向嵌入kobject的指针
* ``type`` 是包含结构体的类型,
* ``member````指针`` 所指向的结构体域的名称。
container_of()的返回值是一个指向相应容器类型的指针。因此,例如,一个嵌入到
uio_map结构 **中** 的kobject结构体的指针kp可以被转换为一个指向 **包含** uio_map
结构体的指针,方法是::
struct uio_map *u_map = container_of(kp, struct uio_map, kobj);
为了方便起见程序员经常定义一个简单的宏用于将kobject指针 **反推** 到包含
类型。在早期的 ``drivers/uio/uio.c`` 中正是如此,你可以在这里看到::
struct uio_map {
struct kobject kobj;
struct uio_mem *mem;
};
#define to_map(map) container_of(map, struct uio_map, kobj)
其中宏的参数“map”是一个指向有关的kobject结构体的指针。该宏随后被调用::
struct uio_map *map = to_map(kobj);
kobjects的初始化
================
当然创建kobject的代码必须初始化该对象。一些内部字段是通过强制调用kobject_init()
来设置的::
void kobject_init(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype);
ktype是正确创建kobject的必要条件因为每个kobject都必须有一个相关的kobj_type。
在调用kobject_init()后为了向sysfs注册kobject必须调用函数kobject_add()::
int kobject_add(struct kobject *kobj, struct kobject *parent,
const char *fmt, ...);
这将正确设置kobject的父级和kobject的名称。如果该kobject要与一个特定的kset相关
在调用kobject_add()之前必须分配kobj->kset。如果kset与kobject相关联
kobject的父级可以在调用kobject_add()时被设置为NULL则kobject的父级将是kset
本身。
由于kobject的名字是在它被添加到内核时设置的所以kobject的名字不应该被直接操作。
如果你必须改变kobject的名字请调用kobject_rename()::
int kobject_rename(struct kobject *kobj, const char *new_name);
kobject_rename()函数不会执行任何锁定操作也不会对name进行可靠性检查所以调用
者自己检查和串行化操作是明智的选择
有一个叫kobject_set_name()的函数,但那是历史遗产,正在被删除。如果你的代码需
要调用这个函数,那么它是不正确的,需要被修复。
要正确访问kobject的名称请使用函数kobject_name()::
const char *kobject_name(const struct kobject * kobj);
有一个辅助函数可以同时初始化和添加kobject到内核中令人惊讶的是该函数被称为
kobject_init_and_add()::
int kobject_init_and_add(struct kobject *kobj, struct kobj_type *ktype,
struct kobject *parent, const char *fmt, ...);
参数与上面描述的单个kobject_init()和kobject_add()函数相同。
Uevents
=======
当一个kobject被注册到kobject核心后你需要向全世界宣布它已经被创建了。这可以通
过调用kobject_uevent()来实现::
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action);
当kobject第一次被添加到内核时使用 *KOBJ_ADD* 动作。这应该在该kobject的任
何属性或子对象被正确初始化后进行,因为当这个调用发生时,用户空间会立即开始寻
找它们。
当kobject从内核中移除时关于如何做的细节在下面 **KOBJ_REMOVE** 的uevent
将由kobject核心自动创建所以调用者不必担心手动操作。
引用计数
========
kobject的关键功能之一是作为它所嵌入的对象的一个引用计数器。只要对该对象的引用
存在该对象以及支持它的代码就必须继续存在。用于操作kobject的引用计数的低
级函数是::
struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj);
void kobject_put(struct kobject *kobj);
对kobject_get()的成功调用将增加kobject的引用计数器值并返回kobject的指针。
当引用被释放时对kobject_put()的调用将递减引用计数值,并可能释放该对象。请注
kobject_init()将引用计数设置为1所以设置kobject的代码最终需要kobject_put()
来释放该引用。
因为kobjects是动态的所以它们不能以静态方式或在堆栈中声明而总是以动态方式分
配。未来版本的内核将包含对静态创建的kobjects的运行时检查并将警告开发者这种不
当的使用。
如果你使用struct kobject只是为了给你的结构体提供一个引用计数器请使用struct kref
来代替kobject是多余的。关于如何使用kref结构体的更多信息请参见Linux内核源代
码树中的文件Documentation/core-api/kref.rst
创建“简单的”kobjects
====================
有时开发者想要的只是在sysfs层次结构中创建一个简单的目录而不必去搞那些复杂
的ksets、显示和存储函数以及其他细节。这是一个应该创建单个kobject的例外。要
创建这样一个条目(即简单的目录),请使用函数::
struct kobject *kobject_create_and_add(const char *name, struct kobject *parent);
这个函数将创建一个kobject并将其放在sysfs中指定的父kobject下面的位置。要创
建与此kobject相关的简单属性请使用::
int sysfs_create_file(struct kobject *kobj, const struct attribute *attr);
或者::
int sysfs_create_group(struct kobject *kobj, const struct attribute_group *grp);
这里使用的两种类型的属性与已经用kobject_create_and_add()创建的kobject
都可以是kobj_attribute类型所以不需要创建特殊的自定义属性。
参见示例模块, ``samples/kobject/kobject-example.c`` ,以了解一个简单的
kobject和属性的实现。
ktypes和释放方法
================
以上讨论中还缺少一件重要的事情那就是当一个kobject的引用次数达到零的时候
会发生什么。创建kobject的代码通常不知道何时会发生这种情况首先如果它知
那么使用kobject就没有什么意义。当sysfs被引入时即使是可预测的对象生命
周期也会变得更加复杂因为内核的其他部分可以获得在系统中注册的任何kobject
的引用。
最终的结果是一个由kobject保护的结构体在其引用计数归零之前不能被释放。引
用计数不受创建kobject的代码的直接控制。因此每当它的一个kobjects的最后一
个引用消失时,必须异步通知该代码。
一旦你通过kobject_add()注册了你的kobject你绝对不能使用kfree()来直接释
放它。唯一安全的方法是使用kobject_put()。在kobject_init()之后总是使用
kobject_put()以避免错误的发生是一个很好的做法。
这个通知是通过kobject的release()方法完成的。通常这样的方法有如下形式::
void my_object_release(struct kobject *kobj)
{
struct my_object *mine = container_of(kobj, struct my_object, kobj);
/* Perform any additional cleanup on this object, then... */
kfree(mine);
}
有一点很重要每个kobject都必须有一个release()方法而且这个kobject必
须持续存在(处于一致的状态),直到这个方法被调用。如果这些约束条件没有
得到满足那么代码就是有缺陷的。注意如果你忘记提供release()方法,内
核会警告你。不要试图通过提供一个“空”的释放函数来摆脱这个警告。
如果你的清理函数只需要调用kfree(),那么你必须创建一个包装函数,该函数
使用container_of()来向上造型到正确的类型(如上面的例子所示),然后在整个
结构体上调用kfree()。
注意kobject的名字在release函数中是可用的但它不能在这个回调中被改
变。否则在kobject核心中会出现内存泄漏这让人很不爽。
有趣的是release()方法并不存储在kobject本身相反它与ktype相关。
因此让我们引入结构体kobj_type::
struct kobj_type {
void (*release)(struct kobject *kobj);
const struct sysfs_ops *sysfs_ops;
struct attribute **default_attrs;
const struct attribute_group **default_groups;
const struct kobj_ns_type_operations *(*child_ns_type)(struct kobject *kobj);
const void *(*namespace)(struct kobject *kobj);
void (*get_ownership)(struct kobject *kobj, kuid_t *uid, kgid_t *gid);
};
这个结构提用来描述一个特定类型的kobject或者更正确地说包含对象的
类型。每个kobject都需要有一个相关的kobj_type结构当你调用
kobject_init()或kobject_init_and_add()时必须指定一个指向该结构的
指针。
当然kobj_type结构中的release字段是指向这种类型的kobject的release()
方法的一个指针。另外两个字段sysfs_ops 和 default_attrs控制这种
类型的对象如何在 sysfs 中被表示;它们超出了本文的范围。
default_attrs 指针是一个默认属性的列表,它将为任何用这个 ktype 注册
的 kobject 自动创建。
ksets
=====
一个kset仅仅是一个希望相互关联的kobjects的集合。没有限制它们必须是相
同的ktype但是如果它们不是相同的就要非常小心。
一个kset有以下功能:
- 它像是一个包含一组对象的袋子。一个kset可以被内核用来追踪“所有块
设备”或“所有PCI设备驱动”。
- kset也是sysfs中的一个子目录与kset相关的kobjects可以在这里显示
出来。每个kset都包含一个kobject它可以被设置为其他kobject的父对象
sysfs层次结构的顶级目录就是以这种方式构建的。
- Ksets可以支持kobjects的 "热插拔"并影响uevent事件如何被报告给
用户空间。
在面向对象的术语中“kset”是顶级的容器类ksets包含它们自己的kobject
但是这个kobject是由kset代码管理的不应该被任何其他用户所操纵。
kset在一个标准的内核链表中保存它的子对象。Kobjects通过其kset字段指向其
包含的kset。在几乎所有的情况下属于一个kset的kobjects在它们的父
对象中都有那个kset或者严格地说它的嵌入kobject
由于kset中包含一个kobject它应该总是被动态地创建而不是静态地
或在堆栈中声明。要创建一个新的kset请使用::
struct kset *kset_create_and_add(const char *name,
const struct kset_uevent_ops *uevent_ops,
struct kobject *parent_kobj);
当你完成对kset的处理后调用::
void kset_unregister(struct kset *k);
来销毁它。这将从sysfs中删除该kset并递减其引用计数值。当引用计数
为零时该kset将被释放。因为对该kset的其他引用可能仍然存在
释放可能发生在kset_unregister()返回之后。
一个使用kset的例子可以在内核树中的 ``samples/kobject/kset-example.c``
文件中看到。
如果一个kset希望控制与它相关的kobjects的uevent操作它可以使用
结构体kset_uevent_ops来处理它::
struct kset_uevent_ops {
int (* const filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(* const name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (* const uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj,
struct kobj_uevent_env *env);
};
过滤器函数允许kset阻止一个特定kobject的uevent被发送到用户空间。
如果该函数返回0该uevent将不会被发射出去。
name函数将被调用以覆盖uevent发送到用户空间的kset的默认名称。默
认情况下该名称将与kset本身相同但这个函数如果存在可以覆盖
该名称。
当uevent即将被发送至用户空间时uevent函数将被调用以允许更多
的环境变量被添加到uevent中。
有人可能会问鉴于没有提出执行该功能的函数究竟如何将一个kobject
添加到一个kset中。答案是这个任务是由kobject_add()处理的。当一个
kobject被传递给kobject_add()时它的kset成员应该指向这个kobject
所属的kset。 kobject_add()将处理剩下的部分。
如果属于一个kset的kobject没有父kobject集它将被添加到kset的目
录中。并非所有的kset成员都必须住在kset目录中。如果在添加kobject
之前分配了一个明确的父kobject那么该kobject将被注册到kset中
但是被添加到父kobject下面。
移除Kobject
===========
当一个kobject在kobject核心注册成功后在代码使用完它时必须将其
清理掉。要做到这一点请调用kobject_put()。通过这样做kobject核
心会自动清理这个kobject分配的所有内存。如果为这个对象发送了 ``KOBJ_ADD``
uevent那么相应的 ``KOBJ_REMOVE`` uevent也将被发送任何其他的
sysfs内务将被正确处理。
如果你需要分两次对kobject进行删除比如说在你要销毁对象时无权睡眠
那么调用kobject_del()将从sysfs中取消kobject的注册。这使得kobject
“不可见”,但它并没有被清理掉,而且该对象的引用计数仍然是一样的。在稍
后的时间调用kobject_put()来完成与该kobject相关的内存的清理。
kobject_del()可以用来放弃对父对象的引用,如果循环引用被构建的话。
在某些情况下,一个父对象引用一个子对象是有效的。循环引用必须通过明
确调用kobject_del()来打断,这样一个释放函数就会被调用,前一个循环
中的对象会相互释放。
示例代码出处
============
关于正确使用ksets和kobjects的更完整的例子请参见示例程序
``samples/kobject/{kobject-example.c,kset-example.c}`` ,如果
您选择 ``CONFIG_SAMPLE_KOBJECT`` ,它们将被构建为可加载模块。